ANKARA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BLM240 PROGRAMLAMA DİLLERİ LAB # 3 1. Bir frame içinde iki panel ve her panel içinde iki resimden oluşan Java uygulaması yazınız. İstediğiniz herhangi dört resmi kullanabilirsiniz. Birinci panelin boyutunun sabit olmasını sağlayın. 2. Book adında bir class oluşturun. Book classın title, author, publisher ve copyright olmak üzere 4 adet instance variable vardır. Book classına ait constructor oluşturun. Oluşturacağınız constructor her 4 instance variable initialize etmelidir. Instance variablelara ait setter ve getter methodlarınını ve ayrıca toString methodunu yazın. Oluşturduğunuz Book classını test etmek için driver class oluşturup birkaç book objesi oluşturup methodlarınızı test edin.