! ! ! !! ! Eğitimde iPad: Sınıf için Hazırlanan Uygulamaları Değerlendirme ! ! Sınıfta Uygulamalar 1 Genel Bakış iPad uygulamaları öğrenme deneyimini hem sınıf içinde hem sınıf dışında genişletiyor, daha interaktif, kapsayıcı ve çekici hale getiriyor. Üstelik öğrencilerin ilgisi ayakta tutulup motive edildiklerinde daha iyi performans gösterdiklerini biliyoruz. Mevcut ve sürekli daha fazlası geliştirilen çok sayıda olağanüstü eğitim uygulamasıyla öğrenmedeki heyecan verici olanakların sınırı yok. App Store’da matematik ve fenden yabancı dillere ve okumaya kadar her türlü konuyu kapsayan on binlerce eğitim uygulaması var. Öğrenciler bir dokunuşla matematik denklemlerinde değişiklik yapabilirler. İnteraktif periyodik tabloya göz atabilirler. Hatta bir derste sanal bir kurbağayı parçalarına ayırarak inceleyebilir, ardından da dünyanın en büyük sanat koleksiyonuna göz atabilirler. Öğretmenler de ilgi çekici dersler verebilir, gelişmeyi izleyebilir, öğrencilerle ilgili anında geri bildirim alabilir ve düzenli kalabilirler. Başlarken Uygulamalarla eğitim vermeye yeni başladıysanız öğrenci eğitimi için hedefler koyarak başlamak işinize yarayabilir. Öğrencilerin neleri anlaması gerekiyor? Uygulamalarla kurdukları ilişki nasıl olmalı? Peki sizin spesifik ders planlarınıza en çok hangisi uyar? Öğrencilerin ne yapmalarını neden istediğinizi dikkatlice gözden geçirdikten sonra uygulamayı seçmeniz daha kolay gelebilir. Şu soruları sorarak başlayabilirsiniz: • Ders planınızın hangi kısımları hakkında özellikle tutkulusunuz? Bu heyecanınızın öğrencilere nasıl aktarabilirsiniz? • Öğrencileriniz bir konu veya dersle ilgili engellerle nerede karşılaşıyorlar? Bu güçlükleri aşmalarında ne yardımcı olabilir? • Başka hangi kavram veya etkinliklerin üzerinden geçmek istediğiniz halde vaktiniz kısıtlı? Daha etkili bir şekilde öğretilebilir ya da diğerleriyle birleştirilebilir mi? • Öğrencilerin öğrenme süreçlerine dair kendi oluşturdukları uygulamalar üzerinden anlayış geliştirme olanakları nelerdir? iOS uygulamalarını sınıfınızda uygulamaya, tercih etmeye ve sınıfla kaynaştırmaya başladıkça bu soruların yanıtları ve bu kılavuzdaki içerik yardımcı olacaktır. Sınıfta Uygulamalar 2 Uygulamaların Seçimi İzleyen beş sayfada eğitim uygulamalarını araştırırken, değerlendirirken ve seçerken dikkate almanız gereken beş önemli noktayı ve bazı soruları bulacaksınız. Gelişime uygunluk Bir uygulama yalnızca içerik hedef yaşa uygun olduğu sürece etkili bir eğitim aracı olabilir. Bir uygulamanın gelişimsel olarak uygun olup olmadığına karar verirken şunları dikkate alın: • Bilişsel beceriler • Dil Becerileri • Fiziksel beceriler • Sosyal beceriler Daha Fazla Öne Çıkan Uygulama Eğitsel tasarım BrainPOP’tan BrainPOP Featured Uygulamalar öğretmenlere esnek Movie anlatım yöntemleri ve öğrencilere de kişiselleştirilebilir öğrenim deneyimleri BrainPOP Featured Movie dil sunarak sınıfı dönüştürebilirler.sanatlarından Bir uygulama tasarımının sizin öğrenim hedeflerinizi karşılayıp karşılamadığını tarihe, bilimden teknolojiye kadar geniş bir konu değerlendirirken şunları göz önüne alabilirsiniz: • • • • • çeşitliliğine göre düzenlenmiş, orijinal, yüksek kaliteli, hareketli ve şekilde eğitici videolar gösterir. Konusunu etkili bir ifade ediyor mu? Videolar kavramları etkili bir şekilde gösterirken Sizin öğrenim hedeflerinize uyuyor mu? izleyicileri de eğlendirirler. Her gün yeni bir Güvenilir geri bildirim, değerlendirme ve düşünme olanağı sağlıyor mu? videoylaöğrenme öğrenciler desteği, yüzlerce konuyu inceleyebilir ve algılamalarını değerlendirmek ve Öğrencilere bağlam içerisinde öğrenmeleri ve gerçek hayatla bağlantı kurabilmeleri takibini yapmak için kısa sınavları yapabilirler. konusunda yardımcı olabilir mi? Uygulama aynı zamanda ilgili videolarla Kişiselleştirilmiş ya fazla da uyarlanabilir beceri seviyeleri sunuyor mu? keşfedilecek daha içerik de önerir. ! ! Sınıfta Uygulamalar PBS Kids’ten Daniel Tiger’s Neighborhood: Play at Home with Daniel Küçük öğrencilerin gündelik deneyimler hakkında bilgi edinmesi için seviyelere göre mükemmel şekilde ayarlanmıştır. WeWantToKnow AS’ten Dragon Box Algebra 12+ Oyuna dayalı öğrenme, matematiğe yeni bir eğlence seviyesi katarak farklı beceri seviyesindeki öğrencileri de ikame etmiş olur. Touch Press’ten Incredible Numbers, Professor Ian Stewart İleri seviye matematik kavramları daha genel bir dinleyiciye uygun hale getirilmiştir. 3 Eğitsel tasarım Uygulamalar öğretmenlere esnek anlatım yöntemleri ve öğrencilere de kişiselleştirilebilir öğrenim deneyimleri sunarak sınıfı dönüştürebilirler. Bir uygulama tasarımının sizin öğrenim hedeflerinizi karşılayıp karşılamadığını değerlendirirken şunları göz önüne alabilirsiniz: • Konusunu etkili bir şekilde ifade ediyor mu? • Sizin öğrenim hedeflerinize uyuyor mu? • Güvenilir öğrenme desteği, geri bildirim, değerlendirme ve düşünme olanağı sağlıyor mu? • Öğrencilere bağlam içerisinde öğrenmeleri ve gerçek hayatla bağlantı kurabilmeleri konusunda yardımcı olabilir mi? • Kişiselleştirilmiş ya da uyarlanabilir beceri seviyeleri sunuyor mu? ! Daha Fazla Öne Çıkan Uygulama Regular Berry Software LLC’den Algebra Touch Algebra Touch öğrencilerin denklemler oluşturmak ve çözmek için sayılara dokunup sürüklemelerine olanak vererek hareketleriyle problem çözme sürecine etkin bir şekilde katılmalarını sağlar, böylece temel kavramlara hakim olmalarına yardımcı olur. Algebra Touch, iyi sıralanmış ve hazırlanmış dersler sunar ve çarpanlara ayırma, sadeleştirme, işlem sırası, asal sayılar ve daha birçok konuyu kapsayan alıştırma problemleri sağlar. Sınıfta Uygulamalar Teachley’den Teachley: Addimal Adventure İnteraktif özellikler kullanarak matematik stratejilerine ilişkin bilgilerini pekiştirir; sanal bir öğretmen ile öğrenmeyi destekler. iNaturalist, LLC’den iNaturalist Öğrenmeyi gerçek dünyayla birleştirir ve bilim insanları topluluğundan gelen bulgulara dayanan geri bildirimler sağlar. Duolingo - Duolingo ile Dilleri Ücretsiz Öğrenin İspanyolca, Fransızca, Portekizce, İtalyanca ve İngilizce eğitimi için araştırmaya dayalı bir metodolojiyle dil öğrenin. 4 Katılım ve motivasyon Bir öğretmen olarak öğrencilerin katılımının yüksek olmasının ne demek olduğunu bilirsiniz. Sınıf canlanır ve motivasyon ile öğrenme ilerler. Uygulamalar öğrencilerin katılımcı ve motive oldukları bir ortam yaratılmasında yardımcı olabilirler. Uygulamaların katılım ve motivasyon kriterlerinizi karşılayıp karşılayamayacağına karar verirken şu soruları göz önünde tutabilirsiniz: • Cazip ve kullanımı kolay mı? • Beceri seviyesi gelişmeye yer bırakacak şekilde mi? • Öğrencilerin sık sık geri dönüp başvuracakları bir yer olabilir mi? • Öğrenme özellikleri ezbere dayalı etkinliklerin ötesinde aynı zamanda yenilikçi mi? • Oyun oynama ilkelerini bünyesinde barındırıyor mu? Daha Fazla Öne Çıkan Uygulama MindSnacks’ten SAT Vocab MindSnacks en gerekli kelimeleri öğretmek için oyunları kullanıyor, araştırma ve meydan okumalarla ise oyuncuların ilgisini sürekli canlı tutuyor. Farkına bile varmadan yeni bir yüksek puana erişirken bir yandan da yeni kelimelere hakim olmuş oluyorlar. Kişiselleştirilmiş öğrenme algoritmaları beceri seviyesini tam doğru noktada tutar. Oyuncular kendi ilerlemelerini izleyebilir, yeni ve eski kelimeleri gözden geçirebilir, bir yandan da eğlenebilirler. Sınıfta Uygulamalar Pearson Education, Inc.’den Poptropica Keşfederken öğrenin. Her adada ilgi çekici öykülerde gezinirken eleştirel düşünce becerilerini de en üst seviyeye çıkartın. Ululab’den Slice Fractions Bulmacalarla matematiği birleştiren yenilikçi ve cazip bir yaklaşım. ! Ballista’dan Timeline Civil War Etkileşimli özellikle ve muhteşem bir tasarımla tarihi hayata getirir. 5 İnteraktif özelliklerin dengesi Öğrenmeyi zenginleştirsin veya zenginleştirmesin, uygulamalar birçok interaktif özelliği bünyelerinde barındırırlar. Bir uygulamanın interaktif özelliklerini değerlendirirken şunları göz önünde bulundurun: • Öğrenmeyi geliştiriyorlar mı yoksa sadece eğlence için mi oradalar? • Yeterli etkileşimliliğe sahip olmak ile bunun odağı öğrenmeden kaydıracak kadar çok olmaması arasında uygun bir denge bulunuyor mu? • İnteraktif özellikler öğrenme deneyimini yükseltmek için iOS olanaklarından yararlanıyor mu? ! Daha Fazla Öne Çıkan Uygulama Random House, LLC’den Stephen Hawkin’s Snapshots of the Universe İnteraktif deneyler sayesinde bu uygulama evrenimizi yöneten prensipleri öğrenme sürecini bize daha yakın ve anlaşılır kılıyor. Daha küçük sınıflar için bile. Öğrenciler Galileo ile nesneleri yere bırakırken yerçekimini öğrenebilir, Dünya’dan Mars’a giden bir gemiyi sürerek uzay seyahatini keşfe çıkabilirler. İnteraktif özellikler yalnızca öğrencilerin ilgisini ayakta tutmakla kalmaz, kavramları gösterip öğrenmeyi zenginleştirirken klasik yöntemlerde bulunmayan yolları da kullanır. Sınıfta Uygulamalar TinyBop’tan The Human Body, Inc. Bu uygulamadaki yenilikçi ve cazip nedensonuç etkileşimleri merakı teşvik eder ve algılamayı derinleştirir. Froguts’tan Froguts Frog Dissection for iPad Gerçekçi ve ayrıntılı etkileşimlerle öğrenciler diseksiyonu daha önce hiç olmadığı gibi deneyimleyecekler. Cambridge University Press’ten Explore Shakespeare Profesyonel ses ve metin analizlerinin yanında görsel kelime bulutları, zaman çizelgeleri ve fotoğraflar farklı öğrenme biçimlerinden yararlanır. 6 Erişilebilirlik iOS’teki erişilebilirlik özelliklerinin yanında, birçok uygulama özel öğrenme ihtiyaçları olan öğrencilere ulaşmaya yardımcı olabilir. Bu tür uygulamaları değerlendirirken şunları göz önünde bulundurun: • Uygulama farklılaşan beceri seviyelerindeki çeşitli kullanıcılar için farklı seviyeler içeriyor mu? • Uygulama birden çok öğrenim tarzını destekliyor mu? • Uygulama kullanıcı arayüzünün kişiselleştirilmesine olanak veriyor mu? • Uygulama VoiceOver veya gizli altyazı gibi özelliklerden yararlanıyor mu? Daha Fazla Öne Çıkan Uygulama AssistiveWare’den Proloquo2Go Proloquo2Go kulağa doğal gelen bir metin okuma sistemi ve 14.000’den fazla kelime, sembol ve fiil çekiminden oluşan kapsamlı bir arşivle konuşma zorluğu çeken öğrencilerin iletişim kurmalarına yardımcı olur. Her seviyeden öğrenciler kendilerini daha net ifade etmek için bu zengin arşivden faydalanabilir. Uygulama, birden çok kullanıcının ihtiyaçlarını karşılayabilmek adına kişiselleştirilebilir bir arayüzle farklı dil becerisi seviyelerini destekler. İletişimi daha etkili ve doğal hale getirebilmek için bu uygulama en temel kelime gruplamaları, ileri seviye kelime tahminini ve kelimeleri özelleştirmeyi destekler. ! ! Sınıfta Uygulamalar Language Express, Inc.’den The Social Express Çocuklar ve gençlere farklı toplumsal durumlarda nasıl davranacaklarını hareketli ve interaktif derslerle öğreten özel bir eğitim uygulaması. Mobile Education Store LLC’den Question Builder İlkokul çağındaki çocukların soyut soruları çıkarım yoluyla cevaplayabilmelerine yardımcı olan kapsamlı bir okuma uygulaması. Apple’dan GarageBand VoiceOver ile uyumlu bu uygulama öğrencilerin podcast üretmelerini, şarkı kaydetmelerini veya bir enstrüman çalmalarını sağlar. 7 Maceranın Tadını Çıkarın Artık uygulama seçerken neleri gözden geçireceğinize dair bir fikriniz olduğuna göre nereden başlayacaksınız? Gelişimsel olarak uygun ve öğrencileri de katılımda tutacak uygulamaları nereden bulursunuz? Hangi uygulamalar öğrenim hedeflerinizi karşılayacak, sınıfınızı motive tutarak ve her tür öğrenciye ulaşabilecek? En harika başlangıç noktalarından biri App Store’dur. Özenle seçilmiş, konu odaklı Eğitim Koleksiyonları çeşitli seviye ve öğrenme stilleri için geniş çeşitlilikte birçok konuyu kapsar. İçerik oluşturmak için, Apple’ın yaratıcı uygulama grubu olan iMovie GarageBand ve iPhoto’yu keşfedin. Apple’ın üretim uygulamaları grubunda ise kelime işlem için Pages, güçlü hesap tabloları yapmak için Numbers ve sunum hazırlamak için Keynote bulunur. Ayrıca Explain Everything, Puppet Pals ve Stop Motion Studio gibi birçok üçüncü taraf içerik oluşturma uygulaması da öğrencilerin yeni biçimlerde düşünme ve öğrenmelerine yardımcı olabilir. Yenilik ve öğrenme için heyecan verici bir dönemdeyiz. Daha önceden mümkün olmayan katılımcı, Multi-Touch ve zengin deneyimler sağlayan uygulamalar görüyoruz. Eğitim uygulamalarının müthiş dünyasını keşfederken iyi eğlenceler dileriz. Daha Fazla Her Sınıf için Uygulama Sınıf için Bölümünüzün Uzmanı Olun Öğretmenler için Başlangıç Kiti Ödev Projeleri © 2014 Apple Inc. Tüm hakları saklıdır. Apple, Apple logosu, GarageBand, iLife, iMovie, iPad, iTunes, iWork, Keynote, Numbers, ve Pages Apple Inc. şirketinin, ABD ve diğer ülkelerde tescilli ticari markalarıdır. App Store, Apple Inc. şirketinin hizmet markasıdır. Bazı uygulamalar her bölgede bulunmaz. Uygulamaların kullanılabilirliği ve fiyatları değişebilir. Bazı özellikler için Wi-Fi İnternet erişimi gerekir; geniş bant önerilir; ücret uygulanabilir. İçerik ayrıca satılır. iTunes’dan edinilebilir. iTunes Store’dan ABD’de ve başka pek çok ülkede yalnızca 13 yaşından büyükler yararlanabilir; ülke listesi için www.apple.com/support/itunes/ww adresine bakın. Uyumlu donanım, yazılım ve internet erişimi gerekir (ücrete tabi olabilir). Geniş bant önerilir. Şartlara tabidir. Daha fazla bilgi için, www.apple.com/tr/itunes/features adresine bakın. L523172B-TR Ağustos 2014 Sınıfta Uygulamalar 8